Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Princess Little Prince
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess Little Prince
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Princess Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess Little Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Princess Little Prince
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Princess Little Prince Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Elixir Golem Valkyrie
Bats
Valkyrie Bomber Firecracker Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Princess
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang Valkyrie Princess
Elixir Golem
Firecracker Bomber Bats Goblin Gang
Valkyrie
Bats Bomber Goblin Gang Firecracker Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Bats Valkyrie
Bats
Bomber Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Princess
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Bats Goblin Gang Princess Little Prince
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bomber Bats Valkyrie
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Bats Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Firecracker Valkyrie Little Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Bomber Firecracker Princess
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Bomber Bats Firecracker Princess Little Prince
Bomber Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Bats Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Bats Firecracker Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Bomber Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Princess
Bomber Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Bomber Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bomber Bats
Bomber Firecracker Princess
Bomber Firecracker Valkyrie Princess Little Prince
Princess
Firecracker Bomber Valkyrie Princess Little Prince
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Bats Firecracker Princess Little Prince
Bats Firecracker
Bomber
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bats Goblin Gang Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Bomber Firecracker Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076