Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Void Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Void Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Void
Poison
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Void Baby Dragon The Log
The Log
Poison
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie The Log Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Void
Poison
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Poison
Void The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Void Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison The Log
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Void Baby Dragon Poison
Valkyrie Void Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Poison Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Electro Wizard
Void Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Void Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Void Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Void Poison The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Void Poison Baby Dragon The Log Electro Wizard
Void Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Valkyrie Void Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Firecracker Baby Dragon
Void Poison The Log Firecracker
Void Poison Electro Wizard
Firecracker Void Poison Valkyrie The Log Electro Wizard
Void Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Void Baby Dragon The Log
Firecracker Void Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison
Void Firecracker Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Void Baby Dragon Poison The Log
Void Poison
Void The Log
Void Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Void Poison The Log Baby Dragon Electro Wizard
Void Baby Dragon Poison The Log
Void Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void Poison
Void
Void Poison The Log
Void Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Void
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Void Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log Firecracker Baby Dragon Poison
Void Poison
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Void Poison Electro Wizard
Void Poison Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076