Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Minions Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Cannon Valkyrie
Minions
Valkyrie Cannon Firecracker
Cannon
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Minions Cannon Goblin Gang
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Arrows Cannon Goblin Gang
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Minions Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Cannon Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Cannon Minions Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Cannon Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Cannon Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076