Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Valkyrie Poison

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Bats Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Poison Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Poison Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Poison Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Bats
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison Electro Wizard
Poison Arrows Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bats
Arrows Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Electro Wizard Bats
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076