Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Bandit Valkyrie Poison Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Bats Valkyrie The Log Ram Rider
The Log
Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Bandit
Bats Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Bats Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ram Rider Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Valkyrie Poison Electro Wizard The Log Bandit Ram Rider
Bats Poison Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Poison The Log Bats Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bandit Bats Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Bats The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Ram Rider
Poison Bats Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Valkyrie Poison The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie
Electro Wizard Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log Bandit
Poison The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison The Log Bandit
Valkyrie Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Bats Ram Rider
Poison The Log
Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Bandit Ram Rider
Bats Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Bats
Poison The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie
Poison The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison The Log Bandit Ram Rider
Poison The Log Bandit
Poison Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Poison
Poison The Log Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Bats Bandit
Poison Electro Wizard Ram Rider
The Log
Poison Valkyrie Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Bats Poison The Log Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076