Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Princess
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Earthquake Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Earthquake Princess Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Earthquake Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Valkyrie Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Fireball
Fireball
Hog Rider Earthquake Princess
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Skeleton Dragons
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Goblin Gang Barbarians Earthquake Fireball Valkyrie
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Dragons
Earthquake
Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball
Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Princess
Hog Rider
Princess
Goblin Gang Earthquake Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Earthquake Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Princess
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Earthquake Fireball Princess
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Princess
Barbarians Goblin Gang Skeleton Dragons Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Earthquake Princess
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Earthquake Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Barbarians Earthquake Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Barbarians Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Earthquake Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Princess Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Princess
Earthquake Skeleton Dragons Fireball
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Earthquake Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Princess
Skeleton Dragons Earthquake Princess
Earthquake Fireball Skeleton Dragons Princess
Fireball Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball
Skeleton Dragons Earthquake Fireball Valkyrie Princess
Fireball Skeleton Dragons Princess
Earthquake Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Princess Skeleton Dragons Fireball
Earthquake Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Fireball Princess
Skeleton Dragons Earthquake Fireball Valkyrie Princess
Skeleton Dragons Earthquake Fireball
Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Earthquake Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Princess
Fireball Skeleton Dragons Earthquake Princess
Fireball Skeleton Dragons Princess
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Earthquake Fireball
Skeleton Dragons Fireball Princess
Earthquake Fireball Princess
Earthquake Goblin Gang Barbarians Fireball Princess
Fireball Skeleton Dragons Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Skeleton Dragons Earthquake Fireball Princess
Fireball
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Princess
Skeleton Dragons Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076