Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado Prince Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Tornado Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Zap Executioner Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Tornado Prince Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Tornado Executioner
Mirror
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Tornado
Mirror Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Zap Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mirror Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Mirror Tornado Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Prince Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Mega Knight
Tornado Zap Executioner Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Prince
Tornado Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Executioner Zap Tornado Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap
Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner
Mega Knight Zap Tornado Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Zap Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner
Prince
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Zap Tornado Prince
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap Prince
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Prince Mega Knight
Tornado
Tornado Prince
Zap
Zap Tornado Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Prince Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Prince
Zap Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado
Prince Executioner Mega Knight
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076