Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Furnace Elixir Collector Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Furnace Witch
Zap
Bats Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Witch
The Log
Furnace Witch
Earthquake
Furnace Elixir Collector Witch
Arrows
Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Witch
Fireball
Furnace Elixir Collector Witch
Poison
Bats Furnace Elixir Collector Witch
Lightning
Ice Golem Furnace Elixir Collector Witch
Rocket
Furnace Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Furnace Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Elixir Collector Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Tornado Furnace Poison Witch Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Ice Golem Tornado Furnace

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Bats Furnace Witch
Furnace
Ice Golem
Elixir Collector
Tornado
Poison Witch Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Witch
Ice Golem Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Tornado Poison Witch

Synergie w obronie 0 13

Bats
Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Bats Furnace Tornado Poison Witch Mega Knight
Furnace
Ice Golem Tornado
Elixir Collector
Tornado
Ice Golem Furnace Poison Witch Mega Knight
Poison
Ice Golem Tornado Mega Knight
Witch
Ice Golem Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Golem Tornado Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Bats Furnace Witch Mega Knight
Furnace Tornado Witch Mega Knight Bats
Witch Bats Furnace Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Tornado Bats Furnace Mega Knight
Bats Furnace Tornado Poison Witch
Ice Golem Poison Mega Knight
Witch Furnace Tornado
Tornado Ice Golem Mega Knight
Bats Poison Witch Ice Golem Furnace Tornado Mega Knight
Bats Furnace Tornado Poison Witch
Furnace Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Furnace Tornado Poison Witch
Furnace Mega Knight
Tornado Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Tornado Poison Witch
Mega Knight Bats Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Poison Witch Bats Ice Golem Mega Knight
Tornado
Mega Knight Bats Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Furnace Witch
Poison Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Furnace Witch
Mega Knight Bats Ice Golem Tornado
Witch Mega Knight
Furnace Poison Bats Ice Golem Tornado Witch
Bats Ice Golem Furnace Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Tornado Poison Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Ice Golem Witch
Furnace Witch Mega Knight
Witch Bats Ice Golem Furnace Tornado Poison
Bats Poison Mega Knight Ice Golem Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Tornado
Poison
Ice Golem Poison
Poison Furnace Mega Knight
Poison Bats Ice Golem Furnace Tornado Witch
Furnace Tornado Poison Witch
Poison Ice Golem Tornado
Poison Tornado
Bats Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Furnace Poison
Furnace Poison Witch
Furnace Poison Mega Knight
Tornado Poison
Bats
Poison Mega Knight
Tornado Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison
Ice Golem Tornado Poison Furnace Witch Mega Knight
Witch
Poison Tornado Witch
Tornado Poison Witch Mega Knight
Poison Tornado
Poison Bats Ice Golem Furnace Tornado Witch
Bats Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Bats Witch
Poison Tornado Witch
Poison Mega Knight
Ice Golem Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Bats Tornado Poison Witch
Bats Tornado Poison Witch
Poison Tornado Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076