Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Elixir Golem
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Tornado Tesla Fireball Freeze Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elixir Golem Tornado
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Poison Fireball Tornado
Fireball
Tornado Elixir Golem Freeze
Tornado
Fireball Firecracker Elixir Golem Freeze Poison
Freeze
Fireball Tornado Poison
Poison
Elixir Golem Tornado Freeze

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Firecracker Tornado Poison
Firecracker
Skeletons Tesla Tornado
Tesla
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Poison
Elixir Golem
Fireball
Tornado Tesla Freeze
Tornado
Fireball Skeletons Firecracker Tesla Poison
Freeze
Fireball
Poison
Skeletons Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball
Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Tornado Skeletons Freeze
Tesla Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Poison
Fireball Tornado Freeze Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Tornado Firecracker Fireball Freeze Poison
Tesla Fireball Poison
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Tesla
Poison Skeletons Firecracker Tesla Fireball Tornado Freeze
Tesla Firecracker Fireball Tornado Poison
Tesla Skeletons Fireball Freeze
Fireball Firecracker Tesla Tornado Freeze Poison
Tesla
Tornado Tesla Fireball Freeze
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Tornado Poison
Tesla Fireball Firecracker Tornado
Tornado Freeze Poison Firecracker Tesla Fireball
Tesla Tornado
Firecracker Tesla Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball
Fireball Poison Firecracker Tesla
Skeletons
Tesla Fireball Tornado
Skeletons Tesla
Firecracker Fireball Poison Skeletons Tesla Tornado Freeze
Skeletons Tesla Fireball
Tesla
Freeze Skeletons Firecracker Fireball Tornado Poison
Skeletons Tesla
Tesla
Fireball Tornado Poison
Skeletons Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Tornado Freeze Poison
Poison Firecracker Tesla Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Freeze
Firecracker Fireball Poison Tornado
Fireball Poison
Firecracker Fireball Freeze Poison
Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison Tornado Freeze
Firecracker Tornado Poison
Fireball Poison Firecracker Tornado Freeze
Fireball Poison Firecracker Tornado
Fireball Tornado Poison
Firecracker Poison Fireball Tornado
Fireball Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Tornado Freeze Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Tornado Poison
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Tornado
Fireball Poison
Firecracker Tornado Freeze Poison Fireball
Firecracker Fireball Poison Tornado
Fireball Tornado Poison
Fireball Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Freeze Poison
Fireball
Poison Fireball
Firecracker Fireball Freeze Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Freeze
Fireball Poison Firecracker Tornado
Freeze
Fireball
Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Freeze Poison
Firecracker Fireball Tornado Poison
Poison Firecracker Fireball Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076