Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Furnace Goblin Drill
Zap
Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Furnace Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Furnace Goblin Drill
Earthquake
Tesla Furnace Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Tesla Furnace Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Furnace Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Tesla Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Furnace Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Ice Wizard Royal Ghost Tesla Furnace Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill
Tesla
Furnace
Royal Ghost
Rage
Goblin Drill
Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard
Royal Ghost
Furnace Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Royal Ghost

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Goblin Drill
Tesla
Goblin Drill
Furnace
Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
Rage
Goblin Drill
Electro Spirit Tesla Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Furnace Goblin Drill Mega Knight
Royal Ghost
Furnace Mega Knight
Mega Knight
Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Tesla Furnace Goblin Drill Ice Wizard Mega Knight
Tesla Furnace Mega Knight Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Furnace Goblin Drill Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Tesla Furnace Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla Furnace Electro Spirit Ice Wizard
Electro Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard Electro Spirit Tesla Furnace Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Tesla Furnace Ice Wizard
Tesla Furnace Goblin Drill Mega Knight Ice Wizard
Mega Knight Electro Spirit Tesla Furnace Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Furnace Goblin Drill Mega Knight
Tesla Furnace Goblin Drill Mega Knight
Tesla Mega Knight Furnace Goblin Drill
Tesla Mega Knight Electro Spirit Furnace Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost
Furnace Goblin Drill Electro Spirit Tesla Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Tesla Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Furnace Royal Ghost
Tesla Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Furnace
Mega Knight Tesla
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Furnace Electro Spirit Tesla Ice Wizard
Tesla Furnace Ice Wizard
Mega Knight Tesla
Mega Knight Electro Spirit
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Tesla
Mega Knight
Mega Knight Tesla
Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Electro Spirit Furnace Goblin Drill
Mega Knight Electro Spirit Tesla Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Royal Ghost
Ice Wizard Royal Ghost
Goblin Drill
Furnace Mega Knight
Electro Spirit Furnace Ice Wizard
Furnace
Ice Wizard
Furnace
Furnace Goblin Drill
Furnace Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Electro Spirit Furnace Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Royal Ghost
Mega Knight
Furnace Ice Wizard
Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit
Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit
Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076