Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Tesla
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar Tesla
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Tesla
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Barbarian Barrel Firecracker Mortar Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Mirror Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Zap Mortar Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Tesla
Mirror
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 19

Skeletons
Tesla Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Zap
Mirror Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Tesla Barbarian Barrel
Firecracker
Skeletons Zap Mortar Tesla Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar
Skeletons Zap Firecracker Tesla Mirror Barbarian Barrel
Tesla
Skeletons Mirror Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Mirror
Zap Tesla Barbarian Barrel Firecracker Mortar Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Skeletons Zap Firecracker Mortar Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Zap Firecracker Mortar Tesla Mega Knight
Mortar Tesla Mega Knight Skeletons
Tesla Skeletons Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Mortar
Zap Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Skeletons Mortar
Skeletons Firecracker Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Zap Firecracker
Mortar Tesla Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Firecracker Mortar Tesla Barbarian Barrel
Mortar Tesla Mega Knight
Zap Mortar Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar
Mortar Tesla Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Mortar Barbarian Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Mortar Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Tesla
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker Mortar
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar
Firecracker Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mortar Zap Barbarian Barrel
Zap Mortar Mega Knight
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Mortar Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076