Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Princess
Zap
Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Fireball
Tesla Princess
Poison
Princess
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tornado Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Tornado Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado The Log Princess Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Princess

Synergie w obronie 4 17

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Tesla
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Tesla Tornado Princess
Tornado
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Mega Knight
Prince
The Log Arrows Tesla Tornado
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Tornado Princess Mega Knight
Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows Tornado The Log Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Arrows Princess
Arrows Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Princess
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Tesla Tornado The Log Princess Mega Knight
Arrows Tesla Tornado Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight The Log
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince Mega Knight
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Arrows Tesla Mega Knight Tornado Prince The Log
Arrows Tornado The Log Tesla Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado Prince
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Prince
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla Tornado The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Tesla Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Prince The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Tornado Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Tesla
Tesla Princess Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Prince The Log
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado The Log Princess
Arrows The Log Tornado Princess
Arrows The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Arrows Tornado Prince The Log Princess
Arrows Tornado Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Prince The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows Tornado The Log Princess Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Tornado Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Tornado Princess
Arrows Tornado Prince The Log Princess Mega Knight
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
Prince Mega Knight
Arrows The Log Princess
Prince Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows Tornado
Prince Mega Knight
Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado Prince The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076