Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Flying Machine Hog Rider
Zap
Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider
Fireball
Tesla Flying Machine Hog Rider
Poison
Bats Flying Machine
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hog Rider The Log Mega Knight
Flying Machine
Bats Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 10

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
The Log Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Tesla
Flying Machine
The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Tesla Flying Machine Mega Knight
Bats Tesla Arrows Flying Machine
Arrows Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Arrows Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows Tesla Bats Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine The Log
Mega Knight Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Bats Flying Machine The Log
Arrows The Log Bats Tesla Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Bats Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Flying Machine
Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine The Log
Bats Flying Machine
Flying Machine The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076