Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Ghost Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Lava Hound
Zap
Minions Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Royal Ghost Lava Hound
Fireball
Minions Tesla Skeleton Army Lava Hound
Poison
Minions Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Freeze Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Tornado Royal Ghost Tesla Freeze Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Army Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lava Hound
Tesla
Skeleton Army
Lava Hound
Tornado
Freeze Poison
Freeze
Tornado Poison
Poison
Lava Hound Tornado Freeze Royal Ghost
Royal Ghost
Poison
Lava Hound
Minions Poison Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Minions
Tesla Freeze
Tesla
Minions Skeleton Army Tornado Poison
Skeleton Army
Tesla Freeze
Tornado
Tesla Poison
Freeze
Minions Skeleton Army
Poison
Tesla Tornado
Royal Ghost
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla
Skeleton Army Minions Tesla
Tesla Skeleton Army Tornado Minions Freeze
Tesla Skeleton Army Minions
Skeleton Army Tornado Poison
Skeleton Army Tornado Freeze Minions Tesla Royal Ghost
Minions Tesla Tornado Freeze Poison
Tesla Poison
Tesla Minions Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Tesla Royal Ghost
Minions Skeleton Army Poison Tesla Tornado Freeze Royal Ghost
Minions Tesla Tornado Poison
Tesla Skeleton Army Minions Freeze
Skeleton Army Minions Tesla Tornado Freeze Poison Royal Ghost
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tornado Tesla Freeze
Tesla Minions Skeleton Army Tornado Poison
Tesla Minions Skeleton Army Tornado Royal Ghost
Tornado Freeze Poison Minions Tesla Royal Ghost
Tesla Tornado
Skeleton Army Royal Ghost Minions Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Royal Ghost
Poison Tesla Royal Ghost
Skeleton Army Minions
Skeleton Army Tesla Tornado
Tesla Skeleton Army
Poison Minions Tesla Tornado Freeze
Skeleton Army Minions Tesla
Tesla Skeleton Army
Freeze Minions Skeleton Army Tornado Poison
Tesla Skeleton Army
Minions Tesla
Skeleton Army Tornado Poison
Skeleton Army Tesla
Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Minions Tornado Freeze Poison
Minions Poison Tesla Freeze Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Royal Ghost
Poison Tornado Royal Ghost
Poison
Freeze Poison
Poison
Poison Minions Tornado Freeze
Tornado Poison
Poison Tornado Freeze
Poison Tornado
Minions Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison
Minions Freeze Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Freeze Poison
Minions
Poison
Tornado Poison
Minions Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Freeze Poison
Poison Tornado Royal Ghost
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Minions Freeze Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Minions Skeleton Army Freeze
Poison Tornado
Freeze
Poison
Poison
Tornado Poison
Minions Tornado Freeze Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Freeze Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076