Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tesla Goblin Drill Bandit
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Drill Bandit
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Bandit
Poison
Bomber Bats Goblin Drill
Lightning
Tesla Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats The Log Bandit Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Bandit
Bomber
Bats Goblin Drill Bandit
Bats
Bomber Goblin Drill Bandit
Tesla
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Bats Poison The Log Bandit
The Log
Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Goblin Drill The Log
Bomber
Bats Tesla Goblin Drill The Log Bandit
Bats
Bomber Tesla Goblin Drill The Log Bandit
Tesla
The Log Bomber Bats Poison Goblin Drill
Poison
Tesla The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Bats Tesla The Log
The Log
Tesla Fire Spirit Bomber Bats Poison Goblin Drill Bandit
Bandit
Bomber Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Bomber Bats Tesla Goblin Drill The Log Bandit
Tesla Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Tesla Bomber Bats Goblin Drill Bandit
Bomber Poison The Log
The Log Fire Spirit Bomber Bats Tesla Bandit
Bats Tesla Fire Spirit Poison
Tesla Poison The Log Bandit
Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla Bandit
Bats Poison Bomber Tesla Goblin Drill The Log Bandit
Tesla Bats Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Bats The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Bats Tesla Poison Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill Bandit
Tesla Goblin Drill The Log Bandit
Tesla Bomber Bats Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Bats Goblin Drill The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Bats Tesla Bandit
Tesla Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Bats Tesla Poison The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Poison Bandit Bomber Tesla The Log
Bandit Bats The Log
Bats Tesla The Log Bandit
Tesla Goblin Drill Bandit
Fire Spirit Poison Bats Tesla
Bats Tesla Bandit
Tesla
Bats Poison The Log Bandit
Tesla Goblin Drill
Bats Tesla
Poison The Log
Tesla Bandit
Bomber Tesla
Tesla Bomber Bats Poison Goblin Drill The Log
Bats Poison Bomber Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log
Bomber Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Bandit
Fire Spirit Bats Poison
Poison The Log Bandit
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit The Log Bandit
Poison Bandit
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Poison The Log Bandit
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Bomber
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Fire Spirit Bats
Bats Poison
Poison Bomber The Log Bandit
Poison
Poison The Log
Fire Spirit Bats Bandit
Poison Fire Spirit
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Bats Poison The Log
Bats Poison
Poison The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076