Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Miner Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Miner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Zap Goblin Gang Miner Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Sparky
Zap
Mirror Miner Sparky Fire Spirit Mega Knight
Goblin Gang
Miner Mirror Sparky
Wizard
Miner Sparky Mega Knight
Mirror
Zap Miner Goblin Gang Sparky
Miner
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mirror Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Fire Spirit Goblin Gang Wizard Mirror Miner
Mega Knight
Zap Wizard Miner

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Zap Sparky
Zap
Mirror Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Miner Sparky
Goblin Gang
Zap Mirror Miner Sparky
Wizard
Mega Knight
Mirror
Zap Goblin Gang Sparky Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mirror
Mega Knight
Zap Wizard Mirror Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Fire Spirit
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Miner Sparky Mega Knight
Goblin Gang Zap Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Wizard
Sparky Mega Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Goblin Gang
Fire Spirit Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Wizard Mega Knight Fire Spirit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Sparky
Zap Goblin Gang Wizard Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Sparky
Goblin Gang Mega Knight Zap Sparky
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Fire Spirit Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Zap
Mega Knight Zap Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Miner
Miner Sparky
Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Sparky Mega Knight
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Sparky
Miner Zap Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Miner Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Sparky Mega Knight
Fire Spirit Zap Wizard Miner Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight
Miner Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Miner Sparky Mega Knight
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard Miner Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Zap Wizard
Miner Goblin Gang Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Sparky
Zap
Zap Miner Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076