Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Sparky
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Sparky Dart Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Arrows Giant Sparky Minions Dart Goblin
Arrows
Zap Giant Sparky
Minions
Ice Spirit Giant Zap Sparky
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Sparky
Giant
Zap Arrows Minions Sparky Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Arrows Giant Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Zap Sparky Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Arrows
Zap Sparky
Minions
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Minions Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Dart Goblin Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin
Arrows Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Sparky
Minions Dart Goblin Skeleton Army Zap Arrows
Arrows Minions Zap Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Zap Minions
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Zap Arrows Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Ice Spirit Zap Sparky
Sparky Arrows Minions Skeleton Army
Ice Spirit Arrows Zap Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Ice Spirit Minions Dart Goblin
Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Minions Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Sparky
Zap Arrows
Skeleton Army Ice Spirit Zap Minions Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Skeleton Army Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Zap Ice Spirit Minions Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Minions Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
Arrows Minions Zap Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Minions Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Minions Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Sparky
Arrows Zap Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin
Sparky
Zap Arrows Dart Goblin Sparky
Zap Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Sparky
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076