Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Miner
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Battle Ram
The Log
Bomber Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Miner
Fireball
Bomber Goblin Gang Battle Ram Hog Rider
Poison
Bomber Bats Goblin Gang
Lightning
Battle Ram
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball The Log Goblin Gang Miner Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Giant Snowball Battle Ram Hog Rider Miner
Bats
Hog Rider Miner Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Bomber The Log Miner
Goblin Gang
Hog Rider Miner Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball The Log Bomber Bats Goblin Gang
Hog Rider
Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log Bomber
The Log
Battle Ram Hog Rider Giant Snowball Miner
Miner
Bats Goblin Gang Bomber Giant Snowball The Log

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Bats Giant Snowball The Log Miner
Bats
Bomber Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Bats The Log Miner
Goblin Gang
Giant Snowball The Log Miner
Battle Ram
Hog Rider
The Log
Bomber Bats Giant Snowball Goblin Gang Miner
Miner
Bomber Giant Snowball Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Bomber Bats Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bomber Bats Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang
Bomber The Log
Goblin Gang The Log Bomber Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Miner
Bats Goblin Gang Bomber Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bomber Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Bomber Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang The Log
Bomber Bats Goblin Gang
Bomber Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Giant Snowball The Log Bomber Bats
Bomber Goblin Gang Bats Giant Snowball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang Bats The Log
Goblin Gang
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Bats
Bats Giant Snowball The Log
Goblin Gang
Bats
Giant Snowball The Log
Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Bomber Bats The Log
Bats Bomber Giant Snowball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Giant Snowball The Log Miner
The Log Miner
The Log
Bomber Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Bomber The Log
The Log Giant Snowball
The Log Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Miner The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball The Log
Bomber Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Bomber Bats
Bomber Giant Snowball The Log
Bomber Giant Snowball The Log Miner
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Bomber
The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Miner The Log
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
The Log
Miner Goblin Gang
The Log Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076