Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Mega Minion Witch Balloon
Zap
Goblins Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Witch
The Log
Goblins Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Mega Minion Witch Balloon Bowler
Fireball
Minion Horde Mega Minion Witch Balloon Bowler
Poison
Minion Horde Mega Minion Witch Balloon
Lightning
Mega Minion Witch Balloon Bowler
Rocket
Minion Horde Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Giant Snowball Mega Minion Minion Horde Witch Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap Giant Snowball Mega Minion

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Mega Minion Balloon Goblins Giant Snowball Minion Horde Witch Bowler
Giant Snowball
Balloon Zap Minion Horde Mega Minion Witch Bowler
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Giant Snowball Balloon Bowler
Witch
Zap Giant Snowball Bowler
Balloon
Zap Giant Snowball Mega Minion
Bowler
Zap Giant Snowball Mega Minion Witch

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion
Zap
Mega Minion Goblins Giant Snowball Minion Horde Witch Bowler
Giant Snowball
Goblins Zap Minion Horde Mega Minion Witch Bowler
Minion Horde
Goblins Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Goblins Giant Snowball Witch
Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Bowler
Balloon
Bowler
Zap Giant Snowball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Goblins Zap Mega Minion Witch
Minion Horde Witch Bowler Goblins Giant Snowball Mega Minion
Minion Horde Witch Goblins Mega Minion Bowler
Bowler
Bowler Goblins Zap Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Zap Witch
Bowler Zap
Minion Horde Witch Goblins
Goblins Giant Snowball Minion Horde Bowler
Goblins Minion Horde Witch Zap Giant Snowball Mega Minion Bowler
Minion Horde Mega Minion Zap Giant Snowball Witch
Minion Horde Bowler Zap Giant Snowball Witch
Bowler Goblins Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde
Minion Horde Zap Giant Snowball Bowler
Minion Horde Goblins Witch Bowler
Goblins Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Witch Bowler
Zap Giant Snowball Witch Mega Minion Bowler
Bowler Goblins Giant Snowball Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Giant Snowball Witch Bowler
Zap Giant Snowball Mega Minion Bowler
Goblins Zap Minion Horde Witch Bowler
Bowler Zap Minion Horde
Minion Horde Witch Bowler
Zap Giant Snowball Minion Horde Witch
Goblins Minion Horde Mega Minion Witch Bowler
Minion Horde
Zap Minion Horde Goblins Giant Snowball Mega Minion Witch
Witch Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Witch Bowler
Zap Giant Snowball Bowler
Bowler Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Bowler
Witch Goblins Zap Minion Horde Mega Minion Bowler
Bowler Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Giant Snowball Bowler
Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde Bowler
Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Witch Bowler
Zap Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Bowler
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Minion Horde
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Minion Horde Witch Bowler
Minion Horde Bowler
Giant Snowball
Minion Horde
Zap Giant Snowball Mega Minion Bowler
Zap Giant Snowball Witch Bowler
Minion Horde Bowler
Giant Snowball
Bowler
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Witch Bowler
Minion Horde Mega Minion Witch
Zap Giant Snowball Witch Bowler
Zap Giant Snowball Witch Bowler
Zap
Zap Giant Snowball Minion Horde Witch
Zap Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Witch
Giant Snowball Minion Horde Mega Minion Bowler
Zap Giant Snowball Minion Horde
Zap Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Bowler
Zap Minion Horde Witch
Zap Giant Snowball Mega Minion Witch
Minion Horde Mega Minion Bowler
Zap Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion
Zap Giant Snowball Minion Horde Witch Bowler
Zap Giant Snowball Witch
Zap Giant Snowball Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076