Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Earthquake Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Ice Golem Cannon Cart
Skeleton Barrel
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Ice Golem
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Cannon Cart P.E.K.K.A
Earthquake
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Cannon Cart
Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Wizard

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Ice Golem P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Ice Golem
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart
Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Cannon Cart P.E.K.K.A
Earthquake
Ice Golem
Wizard
Ice Golem Cannon Cart P.E.K.K.A
Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Cannon Cart
Dart Goblin Fire Spirit Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Ice Golem Earthquake Wizard Cannon Cart
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Earthquake Wizard Cannon Cart
Fire Spirit Wizard Dart Goblin Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Earthquake Wizard Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
Wizard Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Cannon Cart P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Golem Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Golem Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Fire Spirit Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Golem Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A
Cannon Cart P.E.K.K.A Ice Golem Wizard
Wizard Dart Goblin Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Earthquake
Wizard Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Fire Spirit
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard Cannon Cart
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake
Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Cannon Cart
Ice Golem Earthquake Fire Spirit Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Earthquake Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Wizard
Skeleton Barrel Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076