Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Battle Ram Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Skeleton Barrel Battle Ram Baby Dragon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Giant Baby Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Giant Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Giant Baby Dragon
Battle Ram
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Giant
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 6

Minions
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel
Battle Ram
Giant
Baby Dragon
Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minions Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Minions Dart Goblin Baby Dragon
Minions Dart Goblin Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Minions Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Minions
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Fireball Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball
Minions Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Minions Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Minions Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076