Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Executioner
The Log
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Zap Inferno Tower Executioner
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap
Fireball
Zap Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Executioner
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeletons Zap Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Skeletons Executioner
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeletons Zap Executioner Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Executioner Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Inferno Tower Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Executioner
Zap Executioner Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Zap Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076