Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Giant Skeleton
The Log
Skeletons Ice Spirit Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Hunter Ram Rider
Poison
Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Fireball Valkyrie Hunter Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Hunter
Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Ram Rider
Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Hunter
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Ice Spirit Hunter Giant Skeleton
Hunter
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Fireball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Hunter Skeletons Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Hunter Ram Rider Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Hunter Skeletons Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Valkyrie Hunter
Hunter Ram Rider Ice Spirit Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Skeletons
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Skeletons Fireball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Fireball Ram Rider
Hunter Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Valkyrie Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
Hunter Ram Rider
Ice Spirit Fireball Hunter Ram Rider
Skeletons Fireball Valkyrie Hunter
Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Ice Spirit Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Ram Rider
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Hunter Giant Skeleton Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Hunter Ram Rider
Fireball Skeletons Ice Spirit Hunter Ram Rider
Skeletons Fireball Valkyrie Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie Hunter
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons
Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Fireball Valkyrie Hunter Ram Rider
Fireball Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Hunter Ram Rider
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Hunter
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076