Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Valkyrie
The Log
Skeletons Barbarians
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Barbarians Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Void Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Void Valkyrie

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Valkyrie
Mother Witch
Void
Electro Giant
Electro Giant
Void Inferno Dragon Mother Witch
The Log
Inferno Dragon
Electro Giant
Mother Witch
Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
The Log Inferno Dragon
Barbarians
Valkyrie
The Log Mother Witch
Void
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Skeletons Electro Giant The Log
Mother Witch
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void The Log
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Valkyrie The Log
Barbarians Skeletons Valkyrie Void Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
The Log Skeletons Valkyrie Mother Witch
Inferno Dragon Void
Barbarians Valkyrie Void Electro Giant The Log
Barbarians Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Mother Witch Skeletons Electro Giant The Log
Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians The Log
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Electro Giant The Log Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Electro Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeletons Void Electro Giant
Void Valkyrie The Log Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Electro Giant Mother Witch Skeletons
Skeletons Barbarians Valkyrie Void
Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Void Skeletons Barbarians Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Void Electro Giant The Log
Barbarians Skeletons Valkyrie
Barbarians Valkyrie Electro Giant
Barbarians Electro Giant Skeletons Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Barbarians Electro Giant The Log Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie The Log
Void The Log
Void The Log
Barbarians Valkyrie Void The Log
Valkyrie The Log
Electro Giant Mother Witch
The Log
The Log
Void The Log
Void
Void Valkyrie The Log
Void
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log
Void The Log
Valkyrie Electro Giant The Log Mother Witch
Void The Log
Void
Void The Log
Barbarians Void The Log
Electro Giant The Log Mother Witch Valkyrie
Inferno Dragon
Void The Log
Void The Log
Void The Log
Electro Giant Mother Witch
Void Electro Giant
Void
Void The Log
Void
The Log
Barbarians Void
The Log
Void Valkyrie
The Log
Void Electro Giant
Electro Giant The Log
Void
Void Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076