Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Zappies
Zap
Skeletons Zappies
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Zappies
Earthquake
Skeletons Tesla Zappies
Arrows
Skeletons Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Zappies Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Electro Wizard
Poison
Zappies Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Tesla
Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Zappies
Electro Giant
Electro Spirit
Electro Wizard
Giant Snowball Fireball

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tesla Electro Spirit Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla
Skeletons Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Electro Wizard
Zappies
Skeletons Giant Snowball Tesla Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Skeletons Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Skeletons Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Tesla Skeletons Zappies Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Electro Spirit Tesla Fireball Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies Skeletons
Skeletons Giant Snowball Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Skeletons Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Tesla Skeletons Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Tesla
Zappies Skeletons Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Skeletons Tesla Zappies
Fireball Electro Giant Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Tesla Zappies Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Skeletons Tesla Zappies
Tesla Zappies
Giant Snowball Fireball Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Zappies
Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Electro Giant Electro Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Electro Giant Electro Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Fireball Zappies Electro Giant
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076