Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Skeleton King
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Mortar Musketeer Dark Prince Magic Archer Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Skeletons Mortar Skeleton King
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Magic Archer Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Magic Archer Skeleton King
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince Magic Archer Skeleton King
Rocket
Mortar Musketeer Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince The Log Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Barrel Mortar Musketeer Dark Prince Magic Archer Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Skeleton Barrel Mortar

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Skeleton King Mortar Musketeer Dark Prince Magic Archer
Mortar
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince The Log Skeleton King
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Dark Prince The Log
Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Magic Archer
The Log
Mortar Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Skeleton King
Skeleton Barrel Mortar

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Musketeer Mortar Dark Prince The Log Magic Archer
Skeleton Barrel
Musketeer
Mortar
Skeletons Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer
Skeletons The Log Skeleton Barrel Mortar Dark Prince Skeleton King
Dark Prince
Skeletons Musketeer The Log Magic Archer
The Log
Musketeer Skeletons Mortar Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Dark Prince The Log
Skeleton King
Mortar Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Skeletons Mortar Musketeer Dark Prince The Log
Mortar Skeletons Musketeer Dark Prince
Skeletons Mortar Musketeer Dark Prince Skeleton King
Dark Prince The Log
The Log Skeletons Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Mortar Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer The Log Magic Archer
Skeletons Mortar Musketeer Skeleton King
Skeletons Musketeer Dark Prince
Skeletons Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Skeleton King
Musketeer Magic Archer
Mortar Skeletons Musketeer Dark Prince The Log
Mortar Dark Prince The Log Magic Archer Skeleton King
Mortar Skeleton King
Mortar The Log
Skeletons Mortar Musketeer Dark Prince
Mortar Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Mortar The Log Musketeer Dark Prince Magic Archer
Mortar Musketeer
Dark Prince Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Dark Prince
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Skeletons Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Musketeer The Log
Skeletons Musketeer Dark Prince
Skeletons Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Dark Prince Skeletons Musketeer
Dark Prince
Skeletons Mortar Dark Prince The Log Magic Archer
Skeletons Musketeer
Musketeer Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Skeleton King
Musketeer Magic Archer
Skeletons Mortar Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Skeleton King
Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Mortar Musketeer The Log
Mortar Skeleton Barrel Musketeer The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince The Log
Mortar Dark Prince The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Mortar Musketeer The Log Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Mortar
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Mortar
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
The Log Mortar Dark Prince Magic Archer
Mortar The Log Skeleton Barrel Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer
Mortar Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Magic Archer
The Log
Musketeer Dark Prince Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Mortar Musketeer Magic Archer Skeleton King
Musketeer Dark Prince
Musketeer The Log Magic Archer Skeleton King
Musketeer Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076