Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Clone Electro Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Dart Goblin Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Clone Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Clone Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Clone Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Dart Goblin Clone Electro Dragon Little Prince
Poison
Dart Goblin Clone Electro Dragon Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Clone Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Skeleton
Dart Goblin
Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Little Prince
Clone
Giant Skeleton
Electro Dragon
Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Clone Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Clone
Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Spirit Electro Dragon Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Dragon Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Giant Skeleton
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076