Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Musketeer Balloon Little Prince
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Little Prince Musketeer Freeze Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Freeze Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Musketeer Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Balloon Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Balloon Lumberjack
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Musketeer Lumberjack Little Prince
Arrows
Mega Knight Lumberjack Little Prince
Musketeer
Skeletons Lumberjack Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Musketeer Skeletons Arrows Freeze Little Prince
Mega Knight
Arrows Musketeer Freeze
Little Prince
Skeletons Arrows Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Lumberjack Skeletons Musketeer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Freeze
Lumberjack Skeletons Musketeer Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Skeletons Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Arrows Freeze Little Prince
Arrows Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer Lumberjack
Skeletons Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Skeletons Arrows Musketeer Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Freeze
Mega Knight Arrows Freeze Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Musketeer Lumberjack Little Prince
Arrows Freeze Musketeer Lumberjack Mega Knight Little Prince
Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Musketeer Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons
Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer
Lumberjack Mega Knight Musketeer
Skeletons Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Musketeer Freeze
Skeletons Musketeer Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Skeletons
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Lumberjack
Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer Freeze Lumberjack Little Prince
Arrows Mega Knight Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze Mega Knight Little Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Little Prince
Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076