Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Clone Little Prince
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Tesla Clone Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Clone
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Clone Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Clone Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Clone Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Clone Tornado Little Prince Tesla Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Skeleton Barrel Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Clone Tornado Giant Skeleton
Tesla
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Tornado
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Tesla Knight Tornado Giant Skeleton Little Prince
Knight
Tesla Little Prince Skeletons Tornado
Skeleton Barrel
Tesla
Skeletons Knight Tornado Little Prince
Clone
Tornado
Skeletons Knight Tesla Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Skeletons Tornado Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Tesla Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Tesla
Skeletons Knight Tesla
Tesla Tornado Skeletons Knight Giant Skeleton
Tesla Skeletons Knight
Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Tesla
Tesla Tornado Little Prince
Skeleton Barrel Tesla Giant Skeleton
Tesla Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Tesla Giant Skeleton Little Prince
Skeletons Knight Tesla Tornado Giant Skeleton
Tesla Tornado
Tesla Skeletons Knight Giant Skeleton
Tesla Tornado
Knight Tesla
Tornado Tesla
Tesla Skeletons Knight Tornado
Tesla Knight Tornado Little Prince
Tornado Knight Tesla Giant Skeleton Little Prince
Tesla Tornado
Knight Tesla Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Tesla
Giant Skeleton Skeletons Knight
Giant Skeleton Knight Tesla Tornado
Giant Skeleton Skeletons Knight Tesla
Skeletons Skeleton Barrel Tesla Tornado
Skeletons Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Skeletons Knight Tornado
Skeletons Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Knight Tornado Giant Skeleton Little Prince
Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Knight Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Tornado Little Prince
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Little Prince
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado Little Prince
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Tornado
Knight
Skeleton Barrel
Tornado Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076