Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Baby Dragon Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Rage Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Rage
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Rage
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Bandit
Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeletons Firecracker Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076