Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Little Prince
Zap
Skeletons Bats Firecracker Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Sparky Little Prince
Poison
Bats Firecracker Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Arrows Firecracker Little Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Rage Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Goblin Giant
Firecracker
Bats Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Bats Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bats Arrows Firecracker Rage Little Prince
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Bats Firecracker
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bats Firecracker Sparky Little Prince
Bats
Skeletons Firecracker Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Little Prince
Firecracker
Skeletons Bats
Rage
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Skeletons Bats Arrows Goblin Giant
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Bats Firecracker
Sparky Skeletons Bats
Sparky Skeletons Bats Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Skeletons Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Firecracker Sparky Little Prince
Bats Skeletons Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Bats Firecracker
Sparky Skeletons Bats
Sparky Bats Arrows Firecracker
Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Bats Arrows Firecracker
Arrows Bats Firecracker Little Prince
Arrows Bats Firecracker Little Prince
Sparky
Bats Arrows Firecracker Goblin Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Sparky
Arrows Firecracker
Skeletons Bats Goblin Giant Sparky
Bats Goblin Giant Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Skeletons Bats Goblin Giant
Sparky Skeletons Bats Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Skeletons Bats Firecracker Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Bats Sparky
Arrows Goblin Giant
Skeletons Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Bats Firecracker Goblin Giant Little Prince
Bats Arrows Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bats Goblin Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Little Prince
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Sparky Little Prince
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bats Arrows Firecracker Sparky Little Prince
Bats Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076