Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Tesla Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Little Prince Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Little Prince

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Little Prince
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows
Little Prince
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Bats Lumberjack Little Prince
Bats
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows
Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
Tesla
Skeletons Bats Arrows Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Lumberjack Little Prince
Balloon
Lumberjack
Skeletons Bats Arrows Valkyrie Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Lumberjack Skeletons Bats Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Skeletons Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Tesla Arrows Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack Little Prince
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Bats
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Skeletons Bats Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Bats Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Bats Tesla Lumberjack Little Prince
Tesla Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Tesla Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Tesla
Arrows Tesla Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Skeletons Bats Tesla
Skeletons Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Skeletons Bats Valkyrie
Skeletons Tesla
Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack Little Prince
Bats Arrows Valkyrie Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats
Bats
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076