Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Sparky
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Goblin Gang Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Goblin Gang Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Goblin Gang Dark Prince

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Goblin Gang
Rage
Dark Prince
Skeletons Bats Goblin Gang
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Goblin Gang Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Gang Skeletons Bats Dark Prince
Bats Goblin Gang
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Bats Goblin Gang Skeletons Dark Prince Goblin Giant
Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats Goblin Gang Dark Prince
Sparky Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Goblin Gang Dark Prince
Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Dark Prince Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Goblin Giant Sparky
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeletons Bats Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Skeletons Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Skeletons Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Bats Goblin Giant
Sparky
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Sparky
Sparky
Dark Prince Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Sparky
Dark Prince Sparky
Bats Goblin Gang Sparky
Bats
Dark Prince Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076