Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Lumberjack Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeletons Clone Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Skeleton King
Lightning
Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Rocket
Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Flying Machine Lumberjack Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Clone Skeleton King Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Lumberjack
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Bats
Skeletons Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Skeleton Barrel
Flying Machine
Skeletons Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Clone
Cannon Cart
Skeletons Bats Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart
Skeleton King
Bats Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine
Lumberjack Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart
Lumberjack Skeletons Bats Cannon Cart
Lumberjack Skeletons Bats Cannon Cart Skeleton King
Lumberjack
Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeletons Lumberjack Skeleton King
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
Bats Skeletons Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Bats Flying Machine
Lumberjack Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart
Bats Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Skeletons Bats Cannon Cart Lumberjack
Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Cannon Cart
Lumberjack Bats Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Lumberjack
Skeletons Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart
Skeletons
Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Skeletons Lumberjack Skeleton King
Flying Machine Cannon Cart
Skeletons Bats Flying Machine Cannon Cart Lumberjack Skeleton King
Bats Flying Machine Cannon Cart Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Lumberjack
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel
Bats Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton King
Flying Machine Cannon Cart
Bats Flying Machine Skeleton King
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076