Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Cannon Goblin Barrel Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Bats Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Cannon Bats Wizard P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Cannon P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Bats Arrows Wizard Rocket
Wizard
Skeletons Cannon P.E.K.K.A
Rocket
Cannon
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Cannon
Cannon Rocket P.E.K.K.A Skeletons Bats
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Cannon
Bats Rocket Arrows Cannon Wizard
Rocket Arrows Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon
Bats Skeletons Arrows Cannon Wizard
Arrows Bats Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Wizard Rocket
Wizard Rocket Bats Arrows Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Bats Arrows Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Bats Wizard
Arrows Wizard Bats Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Bats Arrows Cannon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
P.E.K.K.A Skeletons Bats Rocket
Rocket P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Arrows Wizard Rocket Skeletons Bats
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Bats
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Cannon Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Bats Rocket P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Bats Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Bats
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Bats Arrows Wizard
Rocket Bats Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Bats Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Bats Rocket
Bats Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076