Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Balloon P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Miner Little Prince
Zap
Skeletons Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Balloon P.E.K.K.A Miner Little Prince
Fireball
Balloon Little Prince
Poison
Bats Balloon Little Prince
Lightning
Balloon Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Miner Little Prince Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Balloon P.E.K.K.A Bats Miner
Bats
Balloon Miner Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Miner Bats Little Prince
Balloon
Ice Spirit Bats Zap Miner Little Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats
Miner
Bats Zap Balloon Ice Spirit
Little Prince
Zap Balloon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Little Prince
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats P.E.K.K.A Miner Little Prince
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats P.E.K.K.A Miner Little Prince
Balloon
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Miner
Ice Spirit Zap
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap
Bats Ice Spirit Zap Little Prince
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Miner Little Prince
Bats Skeletons Zap
Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bats P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Little Prince
Zap Ice Spirit Bats Little Prince
P.E.K.K.A
Bats P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Miner
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A Little Prince
Bats Zap P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner
Miner
Zap
Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Miner Zap
Bats
Miner Zap
Zap
Miner
Zap
Zap
Bats
Zap
Zap Miner Little Prince
Zap
Zap Ice Spirit Little Prince
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Bats Zap Little Prince
Zap Ice Spirit Bats
Zap Miner
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats
Zap
Miner
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076