Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Clone Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Void Night Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Clone
Arrows
Void Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Night Witch Bats
Void
Arrows
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Night Witch
Night Witch
Clone Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Bats Giant Skeleton Night Witch
Bats
Skeletons Giant Skeleton
Arrows
Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone
Void
Arrows
Giant Skeleton
Skeletons Bats Arrows
Night Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void
Skeletons Bats Night Witch
Skeletons Bats Void Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Skeletons Bats
Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeletons Bats Night Witch
Bats Arrows Void Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Skeletons Night Witch
Skeletons Giant Skeleton Night Witch
Bats Skeletons Arrows Giant Skeleton Night Witch
Arrows Bats Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Giant Skeleton
Bats Arrows Night Witch
Skeletons Bats Arrows Night Witch
Arrows Bats Night Witch
Arrows Bats Giant Skeleton
Bats Arrows Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Giant Skeleton
Void Arrows Skeleton Barrel
Giant Skeleton Skeletons Bats
Giant Skeleton Bats Night Witch
Giant Skeleton Skeletons Night Witch
Arrows Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats Void Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Skeletons Bats
Skeletons
Bats Giant Skeleton
Arrows Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Night Witch
Skeletons Bats Giant Skeleton Night Witch
Bats Arrows Giant Skeleton
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Giant Skeleton
Arrows Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Skeleton Barrel
Bats Void Night Witch
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows
Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Night Witch
Void Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Void Giant Skeleton Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows
Arrows Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Night Witch
Bats Skeleton Barrel Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Bats Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void
Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton
Bats Void
Void Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076