Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Barbarians Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Gang Barbarians Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Barbarians Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Void Little Prince Hog Rider Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Void

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Void Little Prince
Goblin Gang
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Barbarians Void Little Prince
Void
Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Zap Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Gang Barbarians Void Inferno Dragon Little Prince
Goblin Gang
Zap Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Zap Goblin Gang
Hog Rider
Void
Zap
Inferno Dragon
Skeletons Zap Goblin Gang
Little Prince
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Skeletons Void Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Skeletons Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Void Little Prince
Zap Barbarians Void
Barbarians Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Barbarians Little Prince
Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Barbarians Skeletons Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Goblin Gang
Zap Goblin Gang Barbarians Little Prince
Zap Barbarians Inferno Dragon Little Prince
Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap Void
Void Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap
Goblin Gang Zap Barbarians
Barbarians Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon
Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Barbarians Void
Barbarians Inferno Dragon
Zap Void Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Zap Barbarians Void
Barbarians Skeletons Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Skeletons Zap Inferno Dragon Little Prince
Zap Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap
Void
Barbarians Void
Zap
Zap
Zap
Void Zap
Goblin Gang Void
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Zap
Void Zap
Zap Little Prince
Void
Void
Void
Zap Barbarians Void
Zap Little Prince
Inferno Dragon
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Little Prince
Zap Void
Void
Void Zap
Zap Void
Zap Goblin Gang Barbarians Void
Zap
Void Goblin Gang
Zap
Void Zap
Zap Goblin Gang
Zap Void
Void Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076