Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Executioner Electro Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dark Prince Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblins Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Goblins Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Wizard Dark Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Army Dark Prince Wizard Executioner Ram Rider Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Skeleton Army Dark Prince Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Wizard
Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Electro Giant Wizard Executioner Lightning Ram Rider
Executioner
Dark Prince
Lightning
Electro Giant Ram Rider Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Lightning
Ram Rider
Lightning Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Wizard
Wizard
Goblins Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Wizard Executioner
Dark Prince
Wizard Executioner
Executioner
Skeleton Army Dark Prince
Lightning
Electro Giant
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Executioner Ram Rider
Skeleton Army Goblins Dark Prince Executioner Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Goblins Dark Prince Executioner Lightning
Skeleton Army Goblins Dark Prince Ram Rider
Lightning Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Goblins Dark Prince Executioner
Lightning Ram Rider Wizard Executioner
Lightning Electro Giant Ram Rider
Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Dark Prince
Goblins Skeleton Army Executioner Wizard Dark Prince Electro Giant Ram Rider
Executioner Wizard Ram Rider
Skeleton Army Wizard Dark Prince Lightning Ram Rider
Wizard Skeleton Army Executioner Goblins Dark Prince
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Lightning Electro Giant Ram Rider
Wizard Goblins Skeleton Army Dark Prince Executioner
Goblins Wizard Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Dark Prince Goblins Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Dark Prince Electro Giant
Wizard Executioner Lightning
Skeleton Army Goblins Dark Prince Lightning Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Lightning Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Electro Giant Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Goblins Lightning Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Lightning Goblins Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Lightning Dark Prince Electro Giant
Skeleton Army Dark Prince Lightning Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Skeleton Army Executioner Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Goblins Dark Prince Executioner Lightning
Executioner Wizard Dark Prince Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Executioner Ram Rider
Lightning
Lightning Dark Prince
Wizard Executioner Dark Prince
Wizard Executioner Electro Giant Ram Rider
Wizard Executioner
Wizard Executioner Lightning Ram Rider
Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Goblins
Lightning Wizard Dark Prince Ram Rider
Lightning Wizard Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Executioner
Lightning Wizard Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Dark Prince Executioner
Lightning Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Electro Giant Wizard Dark Prince Executioner
Wizard Executioner Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning
Lightning Wizard Executioner Electro Giant
Lightning Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army Dark Prince
Lightning Wizard Executioner Ram Rider
Lightning Wizard Dark Prince Executioner
Wizard Executioner Lightning
Lightning Electro Giant
Dark Prince Executioner
Electro Giant Lightning
Executioner Lightning
Lightning Dark Prince Executioner Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076