Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Executioner
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince Freeze Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Hog Rider Dark Prince Freeze Inferno Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Hog Rider
Giant Snowball Freeze Dark Prince Executioner
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Snowball Hog Rider Executioner
Freeze
Hog Rider
Executioner
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze Executioner Inferno Dragon
Dark Prince
Giant Snowball Executioner
Freeze
Skeleton Army
Executioner
Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Freeze Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Giant Snowball Dark Prince Executioner
Giant Snowball Inferno Dragon Freeze Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Dark Prince Freeze
Executioner Inferno Dragon Giant Snowball
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Freeze
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Snowball Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Giant Snowball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Giant Snowball Freeze
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Dark Prince Freeze Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Executioner Giant Snowball Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball Executioner
Dark Prince Freeze
Executioner Giant Snowball Dark Prince
Executioner Giant Snowball Freeze
Executioner
Giant Snowball Freeze Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Dark Prince Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeleton Army Dark Prince Freeze
Giant Snowball Executioner
Freeze
Dark Prince Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Dark Prince Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076