Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Wizard Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mega Minion Wizard Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Poison
Mega Minion Wizard Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Mega Minion Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Skeleton Army Lumberjack Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Lumberjack Barbarian Barrel Ram Rider
Mega Minion
Ice Golem Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 19

Ice Golem
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Golem Mega Minion Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Mega Minion Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Mega Minion Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Mega Minion Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Mega Minion Ram Rider
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Ram Rider Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Mega Minion Wizard Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Ice Golem Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Ice Golem Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack Ram Rider
Wizard Ice Golem Ram Rider
Skeleton Army Ice Golem Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Golem Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Ice Golem Mega Minion Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Wizard
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Ram Rider
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion
Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Golem Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army
Mega Minion Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Lumberjack
Ice Golem Wizard
Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076