Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army The Log
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Firecracker
The Log Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
The Log
Firecracker Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Sparky Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Sparky
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Sparky
Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Firecracker The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Mega Knight
Skeleton Army Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky Little Prince
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076