Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Mirror Baby Dragon
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon
Mirror
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Wall Breakers
Bats Valkyrie Mirror Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Bats Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Mirror Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Mirror
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076