Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Hunter
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Hunter
Lightning
Baby Dragon Hunter
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Hunter Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon
Skeleton Barrel
Goblin Gang Elixir Golem
Barbarians
Elixir Golem
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel
Elixir Golem Baby Dragon Hunter
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel
Hunter
Elixir Golem Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Barrel
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Hunter
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Hunter
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Hunter
Barbarians Skeleton Army Hunter Goblin Gang
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Hunter Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Hunter Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Barbarian Barrel Hunter
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Hunter Goblin Gang Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Hunter Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Hunter
Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter Barbarians
Barbarians Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Hunter
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Hunter
Barbarians Skeleton Army Hunter
Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians Hunter
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel
Hunter
Skeleton Barrel Goblin Gang Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Baby Dragon Hunter
Barbarian Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Hunter
Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076