Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Royal Recruits Wizard Little Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Little Prince
Poison
Minions Goblin Gang Royal Recruits Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Goblin Gang Little Prince Wizard Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant
Minions
Rage Royal Recruits Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits
Minions Goblin Gang
Wizard
Rage Goblin Giant
Rage
Minions Wizard Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Rage Little Prince
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Little Prince
Minions
Royal Recruits Goblin Giant
Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Minions Goblin Gang
Wizard
Rage
Goblin Giant
Minions
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Minions Royal Recruits
Royal Recruits Minions Goblin Gang
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Minions
Minions Arrows Goblin Gang Wizard Little Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Giant
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Minions Goblin Gang Arrows Royal Recruits Wizard Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Gang Wizard
Royal Recruits Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Minions Goblin Gang Royal Recruits Wizard Little Prince
Arrows Wizard Minions Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Arrows Minions Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Minions Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Giant
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Royal Recruits Minions Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Minions
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Giant
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Minions Goblin Giant Little Prince
Arrows Minions Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Royal Recruits
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions Goblin Giant
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard Little Prince
Minions
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Wizard Little Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Little Prince
Minions Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076