Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Wizard Royal Hogs
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Wizard Royal Hogs
Lightning
Cannon Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Fireball Baby Dragon Wizard Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Hogs Barbarian Barrel
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 10

Cannon
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits
Cannon Goblin Gang
Fireball
Barbarian Barrel Cannon
Wizard
Cannon Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fireball Cannon Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Cannon Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Cannon Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Wizard Cannon Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Cannon Fireball Goblin Gang Royal Recruits Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Cannon Royal Recruits Fireball
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Cannon Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Fireball Wizard
Royal Recruits Wizard Cannon Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076