Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Royal Recruits Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Royal Recruits Miner Princess
Zap
Fire Spirit Bats Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Royal Recruits Princess
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Bats Royal Recruits Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Royal Recruits Miner Princess
Fireball
Tesla Princess
Poison
Bats Royal Recruits Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Royal Recruits Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Miner Princess Tesla Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Miner

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Royal Recruits
Bats
Miner Royal Recruits
Arrows
Miner
Tesla
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Princess
Poison
Miner
Miner
Fire Spirit Bats Poison Arrows
Princess
Royal Recruits

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Royal Recruits
Bats
Tesla Royal Recruits
Arrows
Tesla
Tesla
Bats Arrows Poison Princess
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Princess
Poison
Tesla
Miner
Princess
Tesla Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits
Bats Tesla Royal Recruits
Tesla Fire Spirit Bats Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Bats
Arrows Royal Recruits Poison Princess
Arrows Fire Spirit Bats Tesla
Bats Tesla Fire Spirit Arrows Poison Princess
Arrows Tesla Royal Recruits Poison
Tesla Royal Recruits Princess
Fire Spirit Tesla Royal Recruits Miner
Bats Poison Arrows Tesla Royal Recruits Princess
Arrows Tesla Bats Poison Princess
Tesla Royal Recruits Fire Spirit Bats
Fire Spirit Bats Arrows Tesla Royal Recruits Poison Princess
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits
Tesla Bats Arrows Royal Recruits Poison
Fire Spirit Arrows Tesla Bats Royal Recruits
Arrows Poison Fire Spirit Bats Tesla Royal Recruits Princess
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Fire Spirit Bats Arrows Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla
Poison Arrows Tesla Miner
Royal Recruits Bats
Royal Recruits Bats Tesla
Royal Recruits Tesla
Fire Spirit Arrows Poison Bats Tesla Princess
Royal Recruits Bats Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Bats Poison
Royal Recruits Tesla
Bats Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Tesla Princess
Tesla Royal Recruits Bats Poison
Bats Arrows Poison Tesla Royal Recruits Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Royal Recruits
Arrows Poison Miner Princess
Arrows Poison Miner
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows Poison Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Arrows Poison Princess
Arrows Poison Fire Spirit Princess
Arrows Poison Miner
Fire Spirit Bats Poison
Poison Miner Arrows Royal Recruits Princess
Poison Fire Spirit Arrows Princess
Poison Fire Spirit Miner Princess
Arrows Poison Princess
Princess Arrows Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Royal Recruits Poison Princess
Arrows Poison
Bats
Fire Spirit Arrows Poison Princess
Fire Spirit Arrows Poison Miner Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison Fire Spirit Princess
Arrows Poison Miner Princess
Arrows Poison Miner Princess
Poison Miner Arrows
Poison Fire Spirit Bats Arrows Princess
Bats Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Fire Spirit Bats Royal Recruits Princess
Poison Fire Spirit Arrows Princess
Arrows
Poison Miner Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Poison Princess
Bats Poison Princess
Poison Royal Recruits Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076