Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Witch Lumberjack Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Witch Lumberjack Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Witch Little Prince
Lightning
Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Little Prince Baby Dragon Lumberjack Giant Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Lumberjack
Goblin Gang
Royal Recruits Giant Baby Dragon
Royal Recruits
Goblin Gang Lumberjack
Giant
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Baby Dragon
Goblin Gang Giant Witch Lumberjack
Witch
Giant Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Royal Recruits Giant Baby Dragon Witch
Little Prince
Giant

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Lumberjack Little Prince
Goblin Gang
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Goblin Gang
Giant
Baby Dragon
Witch Lumberjack Little Prince
Witch
Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch Little Prince
Little Prince
Arrows Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Royal Recruits Witch
Goblin Gang Witch Lumberjack Royal Recruits
Royal Recruits Witch Lumberjack Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch Little Prince
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Witch Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Goblin Gang Witch Arrows Royal Recruits Baby Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Royal Recruits Lumberjack Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Witch Lumberjack
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince
Arrows Baby Dragon Witch Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Baby Dragon Witch Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Witch
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Witch
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Goblin Gang Witch Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang
Royal Recruits Witch Lumberjack
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang Witch Lumberjack
Royal Recruits Baby Dragon Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon Witch
Witch
Royal Recruits Baby Dragon Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076