Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Flying Machine Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Hog Rider Minions Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Minions Firecracker Flying Machine Hog Rider
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Golden Knight
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker The Log Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
The Log
Hog Rider
Golden Knight
Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Golden Knight
Minions
Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Minions Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits
Minions Firecracker The Log
Flying Machine
Minions Firecracker The Log Golden Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Minions Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Minions Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows The Log Minions Firecracker Flying Machine
Minions Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Minions Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Minions Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Minions Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Minions Flying Machine The Log
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits The Log Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows The Log Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Minions Firecracker Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Royal Recruits Minions The Log Golden Knight
Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Arrows Firecracker Minions Flying Machine
Royal Recruits Minions Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Minions Firecracker Flying Machine The Log
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Minions Firecracker Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Minions Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine Golden Knight
Minions
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Minions Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Golden Knight
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Flying Machine Golden Knight
Arrows Flying Machine The Log Golden Knight
Arrows Firecracker The Log Golden Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Minions Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Minions Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Minions Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076