Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap
Firecracker Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Royal Recruits Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Tornado Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Archer Queen Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Earthquake Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince Sparky
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake
Firecracker Tornado Dark Prince Sparky
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Firecracker Earthquake Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Tornado Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Earthquake Dark Prince Archer Queen
Archer Queen
Sparky

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Skeleton Dragons Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Earthquake Dark Prince
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Earthquake
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Sparky
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Firecracker Royal Recruits Earthquake Dark Prince Sparky
Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Archer Queen
Sparky
Tornado Earthquake Tornado
Archer Queen
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince
Tornado Sparky Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Sparky Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Firecracker Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince Sparky
Tornado Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado Firecracker
Earthquake Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Sparky Royal Recruits Tornado Archer Queen
Tornado Firecracker Royal Recruits Dark Prince Sparky
Skeleton Dragons Firecracker Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince
Skeleton Dragons Firecracker Tornado
Royal Recruits Sparky Skeleton Dragons Earthquake Dark Prince
Sparky Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince
Royal Recruits Sparky
Tornado Royal Recruits Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Dark Prince
Earthquake Tornado Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince
Sparky Royal Recruits Tornado
Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince Firecracker Earthquake Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Dark Prince Tornado Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Sparky
Royal Recruits Skeleton Dragons Sparky
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Tornado Dark Prince Archer Queen
Royal Recruits Dark Prince Sparky
Royal Recruits Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Royal Recruits Sparky Firecracker Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Archer Queen
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Earthquake Dark Prince Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Earthquake Skeleton Dragons Sparky
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Tornado Sparky
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Earthquake Tornado Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Archer Queen
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Earthquake Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Earthquake Tornado Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Tornado
Skeleton Dragons Earthquake Sparky
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Sparky
Earthquake Skeleton Dragons Royal Recruits
Firecracker Earthquake Tornado Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Earthquake Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Sparky
Earthquake Royal Recruits Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Archer Queen
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Earthquake
Tornado Sparky Archer Queen
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Dark Prince Sparky Archer Queen
Firecracker Skeleton Dragons Royal Recruits Tornado Sparky Archer Queen
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Tornado Dark Prince Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076